《Apex手游》如何成为谷歌和苹果的年度最佳游戏?:天天热资讯
近日,《Apex 手游》被 Google Play 商店和苹果的 App Store 两大平台评为本年度的最佳游戏,这款游戏为何能收获这样的荣誉?
(资料图片仅供参考)
不过,我们依然能够看到许多人对这样的结果并不满意,在不少人心中还有着比《Apex 手游》更好的选择,比如质量和口碑都很优秀的《Marvel Snap》,又或者极具深度和可玩性的大作《暗黑破坏神:不朽》。但在谷歌和苹果内部,有别的因素让《Apex 手游》从众多优秀游戏中脱颖而出。
尽管《暗黑破坏神:不朽》有着大量的玩家群体和一流的游戏质量,但它同时也具有很强的争议性,对于谷歌和苹果这两家在公关问题有着极强敏感度的科技巨头来说,《暗黑破坏神:不朽》不太适合被评为年度最佳游戏。
除此之外,《暗黑破坏神:不朽》的故事背景阴沉黑暗,甚至可以说是令人害怕的,而谷歌和苹果则追求具有强包容性的 " 合家欢 " 游戏,这也导致《暗黑破坏神:不朽》的风格和两家平台的需求背道而驰。
不过,相较于其他卡牌游戏,《Marvel Snap》的表现力其实非常出众,它将卡牌游戏的机制简化拆解,形成了一套非常容易上手的卡牌战斗体系,再辅之以精美的美术设计和动画演出,让游戏的玩法和画面都很出色,但和一款大体量的大逃杀游戏比起来,我们不得不承认《Marvel Snap》确实更不容易吸引玩家。
除此之外,《Marvel Snap》输给《Apex 手游》还有一个潜在因素。目前来看,游戏是展现硬件实力的最佳方式之一,而谷歌和苹果都有自己的手机和平板电脑等产品出售,《Apex 手游》让两家平台的设备可以充分展现它们强大的图形处理能力,这是一款卡牌游戏所不具备的优势。
目前,育碧已经在开发一款《刺客信条》手游,而 EA 的《战地》系列也将手游化提上了日程,两家大厂的游戏自然也会受到各大平台的红毯级待遇。而与之相对的也有警示,那些没有认真考虑移动端的公司有可能会错失良机,《Stumble Guys》的推出就填补了《糖豆人》在手游领域的空缺,这就是一个鲜明的案例,激励着其他游戏公司将目光投向手游市场。
总而言之,《Apex 手游》之所以能被评为年度最佳游戏,与两大平台在商业方面的诸多考量密切相关,但它仍然担得起这个名头,而两家公司做出的高调决策也释放出了许多信号,值得业界高度关注。
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